09.12.2007

40. MART

Gestern waren wir zum ersten Mal beim Mannheimer Rollenspieler Treffen; leider auch zum letzten Mal, denn das MART-Team wird keinen weiteren Treff mehr organisieren. Schön war's trotzdem, und vielleicht überlegen sie es sich noch einnmal.
Wir haben jedenfalls unseren Spaß gehabt, bekannte Gesichter vom Dreieichcon wieder getroffen, neue Rollenspielfreundschaften geschlossen und zwei sehr witzige Runden Warhammer (2nd Edition) gespielt. So ganz meins ist Warhammer zwar nicht, aber für einen Nachmittag war's mal sehr lustig was Neues auszuprobieren....
 
Mal schauen wann die Fotos in der Galerie online sind ...

11.11.2007

17. Dreieichcon

Gestern waren wir mal wieder auf dem Con in Dreieich-Sprendlingen. In diesem Jahr habe ich allerdings kein neues Rollenspiel ausprobiert, sondern in erster Linie an verschiedenen Lesungen teilgenommen. Besonders lustig und unterhaltsam war die Autorenlesung von Karli Witzko (Karl-Heinz Witzko), aus dessen Feder u.a. "Die Kobolde" und etliche Romane für "Das Schwarze Auge" stammen.
Und auch die Autorenlesung von Markus Heitz, der sein neues Buch "Kinder des Judas" vorgestellt hat, wird mir ebenfalls sehr positiv in Erinnerung bleiben - u.a. weil ich ein gewisses Buch der Welten dabei hatte (Weltenbastler wissen was gemeint ist).

Im Anschluss an diese Lesung ging es dann übrigens doch noch rollenspielerisch weiter, allerdings "nur" mit Earthdawn, was ich ja bereits recht gut kenne. Aber es war schön mal einen anderen Spielleiter zu erleben und zu sehen wie der Spielleiter, der einen sonst immer von Abenteuer zu Abenteuer jagt, selber als Spieler in der Runde sitzt.
 

01.10.2007

Online: ORISINAL Games

Googelt man ein wenig durchs Internet, dann findet man eine Unmenge kleiner Flash-Games. Eigentlich bin ich kein besonders großer Fan derartiger Spielchen, doch die kleinen Games, die man auf der Webseite von Ferry Halim findet, sind in diesem Fall eindeutig eine Ausnahme - sie sind einfach zuuu süß. Aber überzeugt Euch am besten selber:
Meine derzeitigen Favoriten sind übrigens Starry Night, The Crossing und Winterbells.

06.05.2007

Brettspiele: Arkham Horror

Das Brettspiel Arkham Horror stammt, ebenso wie Der Eiserne Thron, aus dem Hause Fantasy Flight Games. das Spielsetting ist im Cthulhu-Universum von H. P. Lovecraft angesiedelt, weshalb es nur so vor Dämonen und schrägen Gestalten wimmelt.

Das Spiel selber ist sehr umfangreich und enthält ziemlich viel Spielmaterial, welches von angemessener Qualität ist. Das Ziel des Spiels besteht, grob gesagt, darin, die Tore, die von den düsteren Sphären der Dämonen in unsere Welt führen, möglichst rasch zu verschließen, denn durch diese Zugänge kommen in regelmäßigen Abständen scheußliche Kreaturen nach Arkham, die dann die Straßen der Stadt bevölkern. Umgekehrt besteht außerdem die Gefahr, dass man als Spieler in die Dimensionen der Dämonen hineingezogen wird.

Von anderen Brettspielen hebt sich Arkham Horror dadurch ab, dass alle Spieler zusammen spielen müssen, um das Spielziel zu erreichen und das Erscheinen eines Großen Alten zu verhindern, der nach Arkham kommt, sollten die Tore nicht rechtzeitig geschlossen werden. Aus diesem Grund ist es für gewöhnlich besser, zu mehreren zu spielen, obwohl man sich der Bedrohung prinzipiell auch alleine, sprich als einzelspieler, stellen kann ...

21.04.2007

Online: Guild Wars

Im Augenblick bin ich im Guild-Wars-Rausch, einem MMORPG ähnlichen Online-Spiel. Als Spieler kann man zwischen Charakteren unterschiedlicher Klassen wählen und entweder in einer Rollenspielumgebung spielen oder mit einem PvP-Charakter an Kämpfen in entsprechenden Arenen teilnehmen, was ich selber aber noch nicht groß ausprobiert habe. Stattdessen ziehe ich die Variante PvE (Spieler versus Umgebung) vor und bewege mich lieber durch die Rollenspielwelt, in der ich mit meiner Gruppe Missionen und diverse Quests erfülle. Ebenso wie bei PvP-Kämpfen habe ich hierbei die Möglichkeit mit anderen Spielern, die gerade online sind, zusammen zu spielen, ich kann allerdings auch mit "vorgefertigten" Gefolgsleuten durch die Lande ziehen.

Die Landschaften und Städte, die man erkunden kann, sind dabei sehr schön gestaltet. Es gibt Wüsten- und Dschungelgebiete, verschneite Gebirgszüge, Inseln usw., sodass dadurch bereits alles recht abwechslungsreich ist. Außerdem kann man das Hauptspiel "Prophecies", noch durch die Erweiterungen "Factions" und "Nightfall" (Demnächst auch noch "Eye of the North") ergänzen. Diese Erweiterungen bieten noch einmal neue Klassen, Missionen und Landschaften. Der Factions-Kontinent Cantha ist beispielsweise asiatisch, der Nigthfall-Kontinent Elona afrikanisch inspiriert.
   

12.12.2006

Online: GROW Ornament

Bei "GROW Ornament" handelt es sich um ein kleines, weihnachtliches Mini-Flashgame. Die Aufgabe besteht darin einen Weihnachtsbaum zu schmücken. Der Haken an der Sache: Die sechs verschiedenen Schmuckgegenstände müssen in einer ganz bestimmten Reihenfolge an dem Bäumchen aufgehängt werden, damit ALLE sechs Gegenstände am Spielende das Level Maximum erreichen. Erst dann ist der Weihnachtsbaum optimal geschmückt ...

20.11.2006

P&P: HârnMaster

Am 18ten waren wir auf dem Dreieichcon in Dreieich-Sprendlingen bei Frankfurt am Main. Für mich der erste Besuch auf einem Rollenspiel-Con überhaupt, und eine sehr positive Erfahrung. Bisher habe ich ja nur Earthdawn sowie etwas Game of Thrones und einmal Shadowrun gespielt. Auf dem Con haben wir uns dann an HârnMaster versucht.

Unsere Charaktere waren einfacher Natur: Schmied, Töpfer, Hirtin und Zimmermann, allesamt also eher in den unteren Schichten des feudalen Gesellschaftssystems von HârnMaster angesiedelt. Dass es nicht einfach ist, in einer solchen Gesellschaft zu bestehen und das Rollenspiel auch ohne Kämpfe kömmen kann, hat uns diese Runde sehr anschaulich gezeigt. Denn das Kampfsystem von HârnMaster ist ausgesprochen "realistisch", sodass Kämpfe fast immer tödlich bzw. zumindest mit starken Verwundungen verbunden sind.

Warum Kämpfe so hart sind, lässt sich am Beispiel meiner Hirtin z.B. sehr gut verdeutlichen: Obwohl es in unserem Quest zu keinem einzigen Kampf kam, war mein Charakter am Ende mit extremen, schweren Brandwunden geschlagen. Wie es ohne Kampf dazu kam? In einer Klosterstallung brach ein Fezer aus, Pferde sind unheimlich wertvoll in einer Welt wie der von HârnMaster und somit musste alles daran gesetzt werden die Tiere aus den Flammen zu retten - tja, und so ist eben nicht ungefährlich ...

... aber immerhin, am Ende hat sich der Einsatz meiner Hirtin immmerhin bezahlt gemacht. ;)

03.11.2006

WWW: Rezensionen

Auf der Suche nach neuen Spielen und Rezensionen bin ich über verschiedene Web-Angebote gestolpert, die ich für ausgesprochen interessant und empfehlenswert halte, und aus diesem Grund hier vorstellen möchte:

Brettspiel-Blog
Ein Blog, welches sich ausschließlich mit Familien- und Gesellschaftsspielen befasst. Die beiden Autoren, ein Mathematikstudent und ein selbstständiger Unternehmer, liefern umfangreiche Spiel-Rezensionen, berichten über Messen u.ä., informieren über Spielregeln, weisen auf interessante Zeitschriften hin und so weiter und so fort.

Magazin für Gelegenheitsspieler
Dieses Magazin richtet sich, wie es der Name schon sagt, in erster Linie an (erwachsene) Gelegenheitsspieler. Die vorgestellten und rezensierten Spiele werden daher vornehmlich darauf überprüft, wieviel Zeit sie beanspruchen, wie umfangreich die Regeln sind und so weiter. Alle bisher erschienenen Ausgaben stehen als PDF-Datei bzw. im PSP-Format (ZIP-Ordner) zum Download bereit und können außerdem als kostenloses Email-Abo (nur PDF) bezogen werden, sodass man neue Ausgaben regelmäßig zugeschickt bekommt.

Dieses Crossover-eZine zu den Genres Fantasy,  Science Fiction und Horror liefert nicht nur Spielerezensionen, sondern auch Buchkritiken und ähnlichem. Es befasst sich also mit allen möglichen Dingen, die mit Phantastik zu tun haben, sodass sich ein Besuch nicht nur dann lohnt, wenn man eine Spielbesprechung sucht.

21.10.2006

Online: BrettspielWelt

Man würde gerne ein bestimmtes Spiel spielen, aber es fehlen einem leider Mitspieler - diese Situation kennt vermutlich jeder. Die BrettspielWelt bietet da eine gute Alternative, denn sie bietet die Möglichkeit via Internet diverse Brettspiele zu spielen und und auf diesem Weg Mitspieler zu finden. Die Community ist mittlerweile recht groß und die Auswahl der spielbaren Brettspiele wächst stetig. Wer teilnehmen möchte muss sich lediglich kostenlos registrieren (Vorteil: Der Nick ist geschützt und man hat Zugriff auf alle Kommandos), den Spielemanager downloaden und installieren - und schon kann es losgehen.

Nun ja, was heißt schon? Für meinen Geschmack ist die BrettspielWelt am Anfang etwas verwirrend, aber: Das Portal bietet ein großes FAQ, ein Wiki und im Spielemanager hat man natürlich die Möglichkeit eine Online-Hilfe aufzurufen oder im Chat nach Hilfe zu fragen sowie um einen Tutor zu bitten.

Neben der reinen Spieleplattform bietet die BrettspielWelt auch noch weitere zusätzliche Features, z.B. Gilden, Events usw. ... Diese Dinge sollte aber jeder für sich erkunden, sofern sie ihn interessieren, denn all diese Dinge machen das Portal, meiner Meinung nach, ziemlich unübersichtlich. (Und ich persönlich kann sehr gut darauf verzichten.) By the way: Falls Euch im Spielemanager zufälligerweie mal eine "Story" über den Weg laufen sollte, dass ist Meinereiner. ;)

11.10.2006

Brettspiele: Der Eiserne Thron

Eigentlich bin ich alles als eine große Strategin, dementsprechend bereitet mir diese Art von Spielen in der Regel einiges an Kopfzerbrechen, auch wenn ich durchaus Freude daran habe. Mit "Der Eiserne Thron" geht es mir da kaum anders, dennoch fesselt mich dieses Spiel von der ersten bis zur letzten Runde.

Fans der Romanreihe "Ein Lied von Eis und Feuer" haben, sofern sie diesen Blogeintrag lesen, sicher mittlerweile mitbegommen, dass es sich nicht um irgendeinen, sondern um DEN Eisernen Thron handelt. Genau, das Brettspiel führt einen mitten hinein in das kriegerische Ränkespiel von Westeros.
Jeder Spieler handelt stellvertretend für eines von fünf großen Häusern und zieht folglich entweder für die Starks, Baratheons, Lannisters, Greyjoys oder die Tyrells in die Schlacht um den Eisernen Thron.
Sieger ist, wer als erstes 7 Städte eingenommen hat oder am Ende von 10 Spielrunden die meisten Städte besitzt. Klingt einfach? Ist es aber nicht. Man muss sich schließlich nicht nur mit seinen Widersachern auseinandersetzen, sondern  z.B. auch auf unliebsame Ereignisse, wie einen Angriff der Wildlinge, vorbereitet sein ...

Wer jetzt neugierig geworden ist, am Ende meines Beitrags poste ich den Link zu einer recht gelungen Spielvorstellung, der ich eigentlich nichts hinzuzufügen habe. Darüber hinaus sei angemerkt: zusätzlich zum Hauptspiel gibt es mittlerweile zwei Erweiterungen. Die Erste ist hierzulande unter dem Titel "Der Eiserne Thron: Thronkriege" erhältlich, die Zweite (Game of Thrones: Storm of Swords) ist bei uns bisher noch nicht erschienen.

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